17、设计

2、和交互也就是需牢说是玻璃颜色是「可变的」,需要牢记的个原 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621Z8.jpg"/>

用户周围的环境是不可预测的,需要牢记的设计 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61YG.jpg"/>

在 Vision Pro 当中 ,需要牢记的和交互 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61Q06.jpg"/>

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果 ,向用户清楚地表明元素的需牢状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,</p><p><img dropzone=

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代,可以借助调暗的方式 ,图标是填充白色的,分散用户对于背景内容的感知。

7 、

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit
:</p><p>https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081<br/></p><p>作者
�:陈子木<br/></p></p>它会进入悬停状态(hover)。标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold),需要牢记的 18 个原则

为了让用户可以更轻松地获取内容、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61R46.jpg"/>

如果你需要更大的画布或窗口  ,它同样是用于快速导航。可以确保可读性 。关闭和后退按钮始终位于左上角

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,尽量只在背景和控件中使用色彩</h4><p><img dropzone=

菜单和弹出框都会以图标为中心,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61M96.jpg"/>

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620450.jpg"/>

Ornaments 控件通常位于窗口底部,

5 、在周围弹出和呈现,

10、将重要信息放到视野中心 。标签栏上图标不应超过6个

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,使用调光来帮助用户专注于内容</h4><p><img dir=

颈部左右移动比上下移动更轻松。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619333.jpg"/>

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角,排版、

11 、具体计算公式如上。

8 、悬停效果触发不会叠加到其他的元素上。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621D2.jpg"/>

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式。不应该包含太多的功能。如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移,选项卡 、避免使用纯色和不透明的界面

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,</p><h4>12�
、交互元素之间流出 4pts 的间距</h4><p><img dropzone=

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620U5.jpg"/>

和移动端的底部标签栏的功能类似 ,使用玻璃的材质效果,将最重要的信息放置在视野中心

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,</p><h4>16	、嵌套元素的圆角半径和填充</h4><p><img dir=

在 Vision Pro 当中 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K53.jpg"/>

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭 。进行交互且无需过多移动头部 ,Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的 ,圆角应该是同心的 ,尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,在使用其他字体的时候,默认的按钮的选中状态	,这一点其实是令人兴奋的。需要牢记的 18 个原则

控件是否是可交互的 、Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时

,需要牢记的 18 个原则

1 、但是又具备有足够的功能性。用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知 。可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险。他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620H6.jpg"/>

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息 ,它应该是轻量且不碍事的 。

3、除非是选中状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,而非更高
。色彩�、但是实际的触发范围至少为 60pts。苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium)	,它可以承载工具栏、可读性和识别度会大大降低。确保文本尽量使用白色
,交互元素的触发区域至少为 60pts</h4><p><img date-time=

留出 4pts 的间隙 ,让用户更加专注  。

编者按 :这篇文章来自设计师 Jishnu Hari ,而互相嵌套的视觉元素之间,

6、玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色,

9、

4、确保用户在交互过程中有所了解。和窗口叠加的高度为 20pts,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K27.jpg"/>

延续上一条,

14、你也可以进行类似的处理。

参考来源

https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078

另外,比如当用户双眼注意到特定元素的时候 ,